miércoles, 23 de marzo de 2016

Clase 2 - Arte Sonoro

Para entender que es el Arte sonoro y como nació debemos empezar desde su origen.
A inicios del siglo XX, se origina el movimiento Dadá, en la mítica cafetería Cavaret Voltire en Zurich, Suiza, lugar que sirvió de reunión para artistas y poetas de todo Europa,  quienes migraron hacia dicho país debido a la 1ra Guerra Mundial, entre los artistas mas reconocidos estaba Tristan Tzara.


Cavaret Voltire

Tristan Tzara poeta de origen rumano fue el principal impulsor del Grupo Dadá, quien definió una serie de acciones con las que expresa la inconformidad a lo común del arte, a lo establecido y a lo lógico, creando un propio modo de creación de arte.


Tristan Tzara
Muchas de las veces los proyectos creados en el movimiento Dadá no fueron pensados en seguir una lógica, sino se sustentaban en la espontaneidad,  en lo ilógico, en la experimentación, rompiendo con los normas y reglas establecidas


La Persistencia de la Memoria - Salvador Dalí

Debido a las pautas que manejo Tristan Tzara y otros artistas de este periodo, se dio carta abierta a la experimentación en varios ámbitos como las escenografías, obras de teatro, films y en el sonido. Es así que el sonido es tomado como como un medio artístico en los años 60.

Entre años 50s y 60s John Cage y Karlheinz Stockhausen músicos sentaron pautas para el arte sonoro, que se describe como los sonidos que la población comúnmente vive ignorando, los sonidos del entorno, por lo tanto es una composición de sonidos espontánea.

El Arte Sonoro es un concepto artificial que surge como una necesidad de definir todo lo que no cabe dentro del concepto música.
Arte sonoro tiene que ver en general con obras artísticas que utilizan el sonido como vehículo principal de expresión, que lo convierten en su columna vertebral. La mayor parte de estas obras son de carácter intermedia, es decir, que utilizan distintos lenguajes artísticos que se entrecruzan e interactúan dándole una dimensión temporal a la experiencia plástica (en el caso de obras sonoro visuales).



Artistas que trabajaron con el sonido:

John Cage



John Cage en la obra 4'33 " una de las mas representativas del pianista y del arte sonoro, se trata de una obra carente de sonido, cuyo objetivo era el de hacer notorio a los espectadores los sonidos que puede tener un entorno como el rechinar de una silla, la respiración, el trafico, los murmullos, etc creando una carga emocional que la única manera de escucharlos es permaneciendo en silencio.



Partitura - 4'33 "





Karlheinz Stockhausen



Zyklus fue compuesta en 1959, a petición de Wolfgang Steinecke como una pieza de prueba para una percusión de la competencia en los Cursos de Verano de Darmstadt, donde fue estrenada el 25 de agosto de 1959 por Christoph Caskel. Rápidamente se convirtió en la obra de percusión en solitario. (wikipedia)


Partitura - Karlheinz Stockhausen

                                        


Nam June Paik





Estudio composición clásica en Japón y amplio sus estudios en Alemania.
Fue la primera persona en utilizar una cámara de video para relacionar el sonido y la imagen y de estar manera hacer arte, por lo tanto es considerado el padre del videoarte.
Se dice que Nam June Paik predijo la era del internet con sus obras como es el caso de "Electronic Superhighway" y "Random Access". 


Electronic Superhighway


Random Access








La Monte Young




Es un compositor y músico estadounidense, sus obras se encuentran entre las más importantes y radicales después de la Segunda Guerra Mundial, calificadas como música experimental.


Precursor de distintos estilos dentro de la música minimalista como el ambient drone que se caracteriza por el uso de sonidos, notas repetidas en el tiempo, este tipo de sonido se le denomina pedal (llamado drone en inglés). (wikipedia)




Ryojl Ikeda - Datamatics


Es un proyecto de arte que explora el potencial de percibir lo invisible de múltiples datos que impregna nuestro mundo.
Transforma los datos en sonidos.





Tristan Perich - 1- Bit Music



Un circuito electrónico está montado dentro de una caja de CD con un conector para auriculares en el lateral. 
El dispositivo genera sonidos de 1 bit de música electrónica.



Tristan Perich - Microtonal Wall


Este proyecto esta elaborado con 1500 altavoces, donde cada uno emite una frecuencia diferente, dependiendo de la distancia a la que se encuentre el espectador, a la velocidad que camine por este espacio e incluso dependiendo su estatura la percepción del sonido variara. 






Zimoun : 198 prepared dc-motors


Utilización de 198 motores que tiene acoplado en su extremo alambre, que al momento de girar golpean sobre cajas de cartón produciendo un sonido que en conjunto forman una composición.



Richard Garet - Extraneous to the Message



miércoles, 16 de marzo de 2016

Clase 1 - Instalaciones Multimedia

En la primera clase de la cátedra de Instalaciones Multimedia dictada por Yucef Merhi se plantearon dos preguntas que fueron ¿Que entiende por Instalación Multimedia? y la otra ¿Que espera obtener de esta asignatura? con las cuales se busco saber que tanto estamos familiarizados con el tema desde el punto de vista del diseño.

Luego en el transcurso de la clase se ampliaron los conceptos y analizaron varios ejemplos sobre los mismos como se detalla a continuación:
 Yucef Merhi; Proyecto C-240;  Edificio Fiesp/Sesi-Sao Paulo/Brasil

Eduardo Coimbra; Río de Janeiro/Brasil


Definiciones


Se refiere a aquello que utiliza varios medios de manera simultánea en la transmisión de una información. 
Una presentación multimedia, por lo tanto, puede incluir fotografías, vídeos, sonidos y texto.


La palabra instalación nos recuerda a elementos que son instalados para funcionar posteriormente de una manera particular así como también las instalaciones artísticas, un modo novedoso de exponer obras de arte tridimensionales.


     Por lo tanto podemos decir que las instalaciones multimedia tiene como objetivo la trasmisión de información, a través de la utilización de diferentes recursos que incorporan muchos medios simultáneos, como sonidos, texturas, e imágenes.

Por lo general estos proyectos se realizan en lugares de gran afluencia o que son bastante transitados lo que permiten a las personas la interacción con la tecnología, estimulando sus sentidos.


*Una manera de ser mas específicos al momento de buscar información y ejemplos sobre las instalaciones Multimedia es buscar como:
Multimedia Art Installation


Ejemplos:

Museo de Arte de Cleveland

CréditoMichael F. McElroy para The New York Times









Una pantalla de tamaño de la pared en el Museo de Arte de Cleveland muestra todos los objetos en exhibición. Los visitantes pueden utilizar iPads para idear sus propios recorridos. 





The Creators Project

Chris Milk "The Treachery of Sanctuary"















Tríptico que muestra las tres fases de vuelo mediante el uso de controladores de Kinect y sensores infrarrojos. Simplemente asombroso.





National Geographic

                                                                                    Realidad aumentada para que las personas interactuan con el increíble mundo de los contenidos de National Geographic






El Arte Sonoro

Es un concepto artificial que surge como una necesidad de definir todo lo que no cabe dentro del concepto música. De acuerdo a la definición de John Cage de la música (sonidos organizados en el tiempo), el arte sonoro sería música, pero dejemos de lado este concepto moderno y completamente abierto que no nos ayuda demasiado a particularizar, e intentemos definir lo que es el arte sonoro.
Arte sonoro tiene que ver en general con obras artísticas que utilizan el sonido como vehículo principal de expresión, que lo convierten en su columna vertebral. La mayor parte de estas obras son de carácter intermedia, es decir, que utilizan distintos lenguajes artísticos que se entrecruzan e interactúan dándole una dimensión temporal a la experiencia plástica (en el caso de obras sonoro visuales).